Close Menu
InfoCom
  • Telecoms
  • IT
  • AI
  • Security
  • Επιχειρήσεις
    • Στρατηγική
  • Πρόσωπα
    • Στελέχη
    • Συνεντεύξεις
    • Απόψεις
  • Today
  • SmartTalks
  • eMagazine
  • Weekly Telecom
  • AI.BRIEF
Facebook X (Twitter) Instagram
  • ABOUT
  • ΟΡΟΙ ΧΡΗΣΗΣ
  • ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ
  • NEWSLETTER
Πέμπτη, 5 Νοεμβρίου
Facebook X (Twitter) YouTube LinkedIn RSS
InfoCom
  • Telecoms
  • IT
  • AI
  • Security
  • Επιχειρήσεις
    • Στρατηγική
  • Πρόσωπα
    • Στελέχη
    • Συνεντεύξεις
    • Απόψεις
  • Today
  • SmartTalks
  • eMagazine
  • Weekly Telecom
  • AI.BRIEF
InfoCom
Home»IT

Στα 187,7 δισ. η αγορά του gaming – «Έκρηξη» στις κονσόλες, σταθερή η κινητή

17/08/2023Χρήστος ΚοτσακάςBy Χρήστος Κοτσακάς2 Mins Read IT
Όλες οι εξελίξεις σε τηλεπικοινωνίες και τεχνολογία στο Google News!
Ακολουθήστε το Infocom.gr για τις σημαντικότερες ειδήσεις της ψηφιακής αγοράς.
Add as preferred source on Google

Η Newzoo προβλέπει ότι το μέγεθος της παγκόσμιας αγοράς των video games θα φτάσει τα 187,7 δισεκατομμύρια δολάρια μέσα στην τρέχουσα χρονιά. Προβλέπει, επίσης, ότι ο παγκόσμιος αριθμός παικτών θα αυξηθεί κατά 6%, στα 3,38 δισεκατομμύρια και ότι ο παγκόσμιος αριθμός των ατόμων που ξοδεύουν χρήματα για games θα αυξηθεί κατά 7,3%, στα 1,47 δισεκατομμύρια. Η έκθεση δείχνει ότι το 49% του συνόλου των καταναλωτικών δαπανών θα προέλθει από τις ΗΠΑ και την Κίνα.

Εκτός από το μέγεθος της αγοράς των βιντεοπαιχνιδιών, η έκθεση προβλέπει και τις τάσεις που αναμένεται να κάνουν την εμφάνιση τους μέσα στα επόμενα χρόνια. Η εταιρεία ερευνών Newzoo αναφέρει ότι, το 2026, τα έσοδα θα φτάσουν τα 212,4 δισεκατομμύρια δολάρια και ότι ο αριθμός των παικτών θα ανέλθει σε περίπου 3,8 δισεκατομμύρια.

Οι προβλέψεις της αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου, καθώς προσάρμοσε τα στοιχεία που είχε δώσει το 2022, για πάνω από 200 δισεκατομμύρια δολάρια, σε περίπου 184 δισεκατομμύρια δολάρια. Το ποσό των 187,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων για φέτος εξακολουθεί να είναι χαμηλότερο από τα έσοδα του 2021, που ήταν 192,7 δισεκατομμύρια.

Η έκθεση προβλέπει έκρηξη στις πωλήσεις κονσολών, εν μέρει χάρη στον μετριασμό των προβλημάτων που προκάλεσαν επιβράδυνση των πωλήσεων το 2022. Αυτό ενισχύεται και από την κυκλοφορία σημαντικών τίτλων που είναι μόνο για κονσόλες, συμπεριλαμβανομένων των Tears of the Kingdom, Final Fantasy XVI, Super Mario Bros Wonder και Marvel’s Spider-Man 2. Προβλέπει, επίσης, ότι ο διάδοχος του Nintendo Switch θα οδηγήσει ένα μεγάλο μέρος της ανάπτυξης της αγοράς μέσα στα επόμενα τρία χρόνια.

Αντίθετα, η αγορά της κινητής, η οποία στο παρελθόν αντιπροσώπευε το μεγαλύτερο μέρος των εσόδων, προβλέπεται να παραμείνει σταθερή το 2023. Ωστόσο, μια αγορά που σημείωσε απότομη πτώση χωρίς εξήγηση, είναι εκείνη του gaming μέσω browsers, που σημείωσε πτώση σχεδόν κατά 17% – αν και αποτελεί ένα μικρό μέρος του συνόλου.

Η μελέτη επισημαίνει τη Μέση Ανατολή και Αφρική ως την ταχύτερα αναπτυσσόμενη περιοχή σε αριθμό παικτών, με αύξηση 12,3% φέτος, σε συνολικά 574 εκατομμύρια. Ωστόσο, η ίδια περιοχή αντιπροσωπεύει μόνο το 4% των παγκόσμιων εσόδων – 7,2 δισεκατομμύρια δολάρια. Εν τω μεταξύ, η Ασία και η Βόρεια Αμερική εξακολουθούν να αντιπροσωπεύουν το μεγαλύτερο ποσοστό εσόδων: 46% και 27%, αντίστοιχα.

Ακολουθήστε το Infocom.gr και στα Google News, για όλες τις τελευταίες εξελίξεις από τον κόσμο των τηλεπικοινωνιών και της τεχνολογίας!

Infocom Today
SmartTalks

video gaming
Share. Facebook Twitter LinkedIn Email Copy Link
Avatar photo
Χρήστος Κοτσακάς
  • Website
  • LinkedIn

Ο Χρήστος Κοτσακάς είναι δημοσιογράφος με πολυετή εμπειρία στον χώρο του τεχνολογικού, επιχειρηματικού και διεθνούς ρεπορτάζ, επικεντρώνοντας το ενδιαφέρον του στα new media, τις νέες τεχνολογίες και τις startups. Έχει συνεργαστεί με μια σειρά από ηλεκτρονικά και έντυπα μέσα, σε τομείς όπως η αρθρογραφία, η επικοινωνία και η ενημέρωση.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

SmartTalks #136: Δημήτρης Αλεξόπουλος, ITML – Τεχνολογία με μετρήσιμη αξία!

Λιγότερη αναμονή, περισσότερη εξυπηρέτηση: Το Δημόσιο αλλάζει με επίκεντρο τον πολίτη

Gartner: Οι AI agents επιταχύνουν τη μετάβαση στην αυτόνομη πληροφορική

Ψηφιακό εμπόριο: ΕΕ και Καναδάς κατέληξαν σε συμφωνία – Τι προβλέπει

Νίκος Μηναδάκης, Advance Deep Tech Services: Η φιλοδοξία μας είναι να εξάγουμε από την Ελλάδα τεχνολογία και τεχνογνωσία

Δημήτρης Παπαστεργίου στα Ιωάννινα: από την πολιτιστική κληρονομιά στην καινοτόμο επιχειρηματικότητα

Comments are closed.

Εγγραφείτε στο Weekly Telecom
* indicates required

Ροή RSS: BizNow.gr BizNow.gr
  • ΕΕΣ: Αναξιοποίητες ευκαιρίες βελτίωσης του ενωσιακού προϋπολογισμού για την περίοδο 2028‑2034
  • Ευρωπαϊκή Επιτροπή: Ενισχύει τη θέση της Ευρώπης ως κορυφαίου τουριστικού προορισμού παγκοσμίως
  • JYSK Night Run Peloponnese: Μια ξεχωριστή δρομική εμπειρία στην καρδιά της Μεσσηνίας
  • Χάρης Δούκας: «Οι δήμοι και οι βιοτεχνίες είναι σύμμαχοι»
  • TP Greece: Νέα διοικητική δομή με επικεφαλής τη Charlotte Foucteau
  • Επιμελητήριο Αχαΐας: Η μικρομεσαία επιχείρηση δεν αντέχει νέες επιβαρύνσεις
  • Παγκόσμιος τίτλος για το πλήρωμα της Grivalia στο RS21 World Championship 2026
Ροή RSS: itsecuritypro.gr itsecuritypro.gr
  • Η eSafe Hellas και η Feedzai ανέδειξαν τις νέες προκλήσεις στην πρόληψη της χρηματοοικονομικής απάτης
  • Κυβερνοεπιθέσεις σε Συστήματα Ψύξης – Η Εθνική Αρχή Κυβερνοασφάλειας είχε ενημερώσει και συστήσει συγκεκριμένα μέτρα προστασίας
  • Ποιος θα προστατεύσει την επιχείρησή σας όταν δεχθεί την επόμενη κυβερνοεπίθεση; Η απάντηση στη Θεσσαλονίκη, στις 25 Νοεμβρίου στο πλαίσιο των TicTac Cyber Days Thessaloniki 2026
  • Κυβερνοεπιθέσεις σε σούπερ μάρκετ στην Ευρώπη: Hackers παρεμβαίνουν στα συστήματα ψύξης προκαλώντας σοβαρές ζημιές
  • «Η ασφάλεια της ναυτιλίας στην νέα ψηφιακή εποχή» – Ομιλία του Διοικητή της ΕΑΚ κ. Μ. Μπλέτσα στο Συμβούλιο Ασφαλείας του Ο.Η.Ε.
  • Νέες δυνατότητες AI Security στα προϊόντα της ESET για καταναλωτές και μικρές επιχειρήσεις
  • Claude Duet: Οι δικλίδες ασφαλείας απέναντι στους κινδύνους των αυτόνομων AI agents
Infocom Today

Copyright 2024 | All Rights Reserved

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.