Η παγκόσμια οικονομία των εφαρμογών συνέχισε να ανακάμπτει το 2024, μετά από την προηγούμενη επιβράδυνση το 2022 – τουλάχιστον όσον αφορά τις δαπάνες των καταναλωτών. Το 2024, οι παγκόσμιες καταναλωτικές δαπάνες σε εφαρμογές και παιχνίδια για κινητά έφτασαν τα 127 δισεκατομμύρια δολάρια στο App Store και το Google Play, σημειώνοντας αύξηση 15,7% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Ωστόσο, οι αυξήσεις αυτές οφείλονταν στο App Store της Apple, καθώς οι δαπάνες στο Google Play μειώθηκαν, σύμφωνα με νέα δεδομένα της Appfigures.
Browsing: apps
Καθώς η Google και η Apple κυριαρχούν στην αγορά των διαδικτυακών χαρτών, χρεώνοντας τους developers εφαρμογών για πρόσβαση στις υπηρεσίες τους, μερικές μεγάλες τεχνολογικές εταιρείες συνασπίζονται για να βοηθήσουν στη δημιουργία μιας καινούργιας επιλογής.
Το Twitter δεν υφίσταται, πλέον, ως εταιρεία, αφού ο Elon Musk το συγχώνευσε με την X Corp. Αυτή η εξέλιξη σημαίνει ότι η εφαρμογή γίνεται μέρος της συγκεκριμένης οντότητας, η οποία αναμένεται πως θα αποτελέσει τη μητρική για όλες τις εταιρείες που κατέχει ο Musk – δηλαδή τις Neuralink, SpaceX, Tesla και The Boring Company.
Η M-STAT έχει ήδη διανύσει μια πορεία 15 ετών στο χώρο των υπηρεσιών κινητής τηλεφωνίας, με δυναμική παρουσία τόσο εντός όσο κι εκτός ελληνικών συνόρων
Η LG και η Google κάνουν τα κινητά ακόμα πιο έξυπνα.
Μέσα στα “καλύτερα” της Google δεν συγκαταλέγονται μόνο εφαρμογές και παιχνίδια, αλλά και ταινίες, μουσική και βιβλία.
Η χρήση internet από κινητές συσκευές ξεπέρασε σε ποσοστό τη χρήση από σταθερό υπολογιστή.
Τελικά η κατασκευή application είναι προσοδοφόρα;